Fisionomía de ardilla

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  1. Daisy Schnitzler
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    ~ Personaje: Squirrel Girl ~

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    DESCRIPCIÓN:


    Habilidad mutante de tener la fisionomía de manera similar a la de una ardilla, esto te dota de una súper fuerza ligeramente superior a la humana, y una gran velocidad agilidad y reflejos. Tu metabolismo es más rápido que el de un ser humano normal por lo que necesitas alimentarte con frecuencia. Tienes pequeñas garras en tus dedos que te permiten trepar con facilidad y una cola semi prensil con la que puedes taparte la cara o enrollarla sobre tu cuerpo para protegerte del frío. Tus dientes son fuertes y resistentes y eres capaz de roer la madera. Además posees empatía y la habilidad de hablar y entenderte con las ardillas, a las que eres capaz de reunir y dotar de valor para defenderte, entre tus habilidades empáticas se encuentra la de establecer un lazo emotivo o psíquico con ellas que te permitirá leer sus pensamientos o controlarlas mentalmente.

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    LIMITACIONES:


    - Tienes los incisivos más desarrollados como los de una ardilla, además de una cola peluda y pelo similar al de un roedor por el cuerpo.

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    HABS. PRIMARIAS:


    - Fisionomía de Ardilla [Habilidad Automática]
    Habilidad de poseer una fisionomía parecida a la de una ardilla, por ejemplo tienes pelo que recubre algunas partes de tu cuerpo, esto te protege de los cambios de temperatura, además de garras, dientes mas desarrollados y una cola prensil que podrás utilizar contra tus enemigos para golpearles. Tu fisionomía esta relacionada con tu gran agilidad y reflejos.

    - Superfuerza.
    Posees la superfuerza más elevada de todos los poderes físicos, pudiendo dejar inconsciente al enemigo en este nivel de cuatro golpes. Además podrás levantar no solo mobiliario urbano con facilidad, sino que incluso podrás levantar el suelo para lanzarlo contra tu enemigo o levantar camiones cisterna. Los golpes disminuirán en uno cada nivel de entrenamiento.

    - Reflejos sobrehumanos [Habilidad automática]
    Habilidad de poseer unos reflejos altamente aumentados de manera que evadirás en un espacio más cualquier ataque físico. También tendrás un tercer espacio para evadir proyectiles de lanzamiento como bolas de fuego o rayos de energía. No necesitarás reaccionar a ningún ataque físico.

    - Mandíbula super desarrollada [Habilidad automática]
    Habilidad de poseer una mandíbula mucho mas desarrollada de lo normal de manera que puedes roer incluso la madera provocando grandes daños y dolor al enemigo si lo muerdes.

    - Super agilidad [Habilidad automática]
    Habilidad de realizar grandes saltos y acrobacias manteniendo siempre el equilibrio, de manera que podrás saltar hacia grandes y elevadas superficies e incluso alcanzar a personas que estén levitando o volando a una altura media.

    - Garras super desarrolladas [Habilidad automática]
    Podrás utilizar tus garras las cuales están más desarrolladas de lo normal de manera que pueden atravesar materiales como el cristal o la madera y la capacidad de arañar a tu enemigo ocasionándole heridas profundas.

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    HABS. SECUNDARIAS:


    - Habilidad de comunicarse con las ardillas. Se requieren 20 Puntos de Experiencia
    Habilidad de comunicarte en el idioma de las ardillas de manera que te entenderán y podrán informarte de cualquier suceso. Las ardillas se encuentran en todas las salas con bosque del rol, en este nivel solo podrás hacer que una ardilla te defienda en combate y deberás rolear convencerla.

    - Habilidad de tener empatia con las ardillas. Se requieren 20 Puntos de Experiencia
    Habilidad de tener empatia con las ardillas de manera que podrás saber sus sentimientos y proyectar los tuyos hacia ellas. Esto implicara que podrás rolear comunicarte con tres ardillas para que te ayuden en la batalla.

    - Ardilla mascota [Mascota otorgada por el poder] Se requieren 40 Puntos de Experiencia
    Habilidad de tener un lazo psíquico permanente con una ardilla mas grande de lo normal. Esta ardilla tiene la capacidad de planear y es muy veloz. El roedor se encontrará en todo momento contigo y es esencial para utilizarlo en algunos ataques del poder.

    - Lanzamiento de Ardilla: Habilidad de lanzar a tu ardilla con gran fuerza sobre la cabeza de tu enemigo, no hace falta especificar, de manera que le producirá un gran golpe en la cabeza y podrás rolear a continuación como la ardilla le araña los ojos etc.

    - Velocidad aumentada [Habilidad automática] Se requieren 50 Puntos de Experiencia
    Habilidad de tener una velocidad claramente superior a la de un humano normal de manera que todos tus movimientos serán mas veloces y esto unido a tus reflejos te hará tener un cuarto espacio para evadir cualquier ataque excepto los de origen mental.

    - Fuerza mayor a la humana. [Habilidad automática] Se requieren 50 Puntos de Experiencia
    Habilidad de poseer una fuerza mayor a la humana lo que te permitirá que tus ataques físicos duelan mas y podrás dejar K.O a una persona de siete golpes además de levantar dos veces tu peso.

    - Ardillocoptero. [Debe estar fabricado por un tecnópata] Se requieren 80 Puntos de Experiencia
    El personaje de Marvel que tiene este poder mutante tiene un Helicoptero en forma de ardilla para desplazarse por las diferentes zonas de Estados Unidos si deseas emularlo podrás hacerle una petición a un tecnopata para que te lo fabrique. El encargo tardará tres días y al tercero podrás disfrutar de tu especial helicóptero.

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    HABS. ESPECIALES:



    - Este poder no posee habilidades especiales, por lo que deberás de legalizarlas tú mismo.
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    poder exclusivo del rol xrp.






     
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0 replies since 26/9/2014, 21:45   183 views
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