Tutorial de Inicio al Rol

Toda la información y pasos a seguir para ser un roleador de XRP

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  1. Pariis
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    TUTORIAL DE INICIO

    Bienvenidos al rol XRP (que en sus siglas representa X-Men Role Play). Tal como su nombre indica, toda trama y relación acerca del sistema de roleo se remontará respecto a los X-Men o Marvel en sí. Aquí habrán diversas habilidades mutantes, donde cada uno de los roleadores podrá adaptarse a cada una de ellas y avanzar mediante la experiencia y el esfuerzo propio. El dote interpretativo se valora como también el buen control sobre el sistema de batalla. Es recomendable leer cada uno de los sistemas y la normativa. A continuación te guiaremos para que puedas manejarte sobre la plataforma del rol.

    INFOMARSE ACERCA DE LOS SISTEMAS

    Es importante que sepas dominar el sistema de batalla, ya que gran parte de los escenarios y raíces de roleo surgen desde el combate donde también las muertes suelen surgir. Para evitar ser aplastado por otros, hacerte respetar y también defenderte para mantener en alto a tu personaje, te recomendamos leer el sistema de batalla el cual es lo suficientemente explícito para que puedas comprender el mismo, con cada uno de sus ejemplos. Si posees alguna duda, sea del carácter que sea, dirígete a contacto con la moderación donde allí podrás ser informado. Es importante que sepas manejarte en el foro, ya sea para plantear una duda, sugerencia o queja, ya que cada administrador y moderador no merece ser acosado vía habbo u otras redes sociales. Siempre deberás de utilizar el apartado anteriormente nombrado, y de ser posible, de respetar los prototipos acerca de cómo plantear una duda o una queja, sin faltas de respeto.

    Entre otros sistemas, te encontrarás con otros que te serán de gran utilidad:

    Sistema de experiencia: El sistema de experiencia será esencial para el avance de tu personaje, donde deberás de registrarlo en tu historial de acciones (véase el prototipo de ficha que debajo saldrá) contando la participación y el empeño que desarrollas en cada evento u otras vías de obtención. El hecho de inventarte los puntos de experiencia acarrearía una falta grave a la normativa y al buen juego, por lo que se te recomienda colocar cada link en el historial, sea un evento u otro medio donde se registre que has sido premiado con una determinada cantidad de puntos. Además, deberás de llevar un contador donde se verá la cantidad de puntos que mantienes sin consumir (en color verde) y separado mediante una barra, la cantidad de puntos de experiencia que has consumido (en rojo). Es importante que cada vez que gastes de igual manera lo especifiques en tu historial. Para más información visita el link que se te ha dejado.

    Sistema de estados: Ya hemos dicho que el sistema de batalla es muy importante como también la propia interpretación. El sistema de estado se basa en explicar la forma en que nuestros personajes pueden resultar ser afectados por distintas razones o situaciones, por ejemplo, ser herido, controlado mentalmente o estar cansado. Hay varios estados que se explican en el link que se te ha ofrecido, y dependiendo de las habilidades mutantes que poseas o con las que hayas sido afectado por otros, podrás encontrarte en dichas categorías. Es importante que los respetes y lo tengas en cuenta, tanto tú como aquellos que sean afectados o que vayan a generarlos. Es recomendable que leas con atención la habilidad mutante que poseerás de igual manera, ya que no todas son similares, hay escalas y escalas (a esperas de ser subidas).

    Normativa: Una vez hayas leído los sistemas y puedas decir ''bien, ya comprendo cómo va este rol'', procederás a leer la Normativa básica del rol la cual te expondrá distintos aspectos que deberás de tener en cuenta y también respetar, ya sean las sanciones, los cargos y funciones dentro del rol, entre otros.


    EL COMIENZO DE NUESTRO PERSONAJE

    Ahora sin más, pudiendo comprender la modalidad de este rol, deberás de informarte acerca de algunos puntos. Es necesario que se registre una ficha donde coloques los datos a solicitar en su prototipo a seguir (click), en caso de que no respetes dicho prototipo, tu ficha sería invalidada. En caso de que no comprendas qué colocar en sus apartados, son los siguientes:

    Nombres y apellidos: Lo obvio, colocar una identidad a tu personaje sea como tú desees, no importa si adoptas el apellido de otro personaje existente en Marvel. Lo que sí te recomendamos, es que si deseas poseer el mismo apellido de otro roleador, primero consúltalo con él ya que aquí, como en la mayoría de los roles, se suelen fundar familias.

    Otros datos: Datos como la fecha de nacimiento deberán de adaptarse al año en que la trama se establece (2012) respetando la edad que deseas tener, no sobrepasándose demasiado ya que todos comenzamos como alumnos.

    Nivel del poder: Como sale allí, serás de categoría primaria optando las habilidades primarias de tu nivel. Como salía en el sistema de experiencia, existen las habilidades secundarias las cuales respectan al avance de tu habilidad mutante y solicitan cierto coste de puntos de experiencia.

    Poder: Podrás observar en el apartado de Guía de poderes los tantos poderes que se han elaborado en este rol, pero, a diferencia de otras ediciones de XRP, ahora no podrás escoger el poder que deseas. ¿Cómo obtendrás tu poder? Sencillo. Vas a Exploración de genes donde ahí mismo hay un post donde podrás comentar rellenando los datos a solicitar. Pero, primero, tienes que acabar tu ficha. Una vez la acabes es importante que completes los datos a solicitar, en caso contrario no recibirás tu poder. Los poderes los otorga la moderación acorde a tu personalidad, hobbys y otros datos que allí se piden, lo que reflejarían la habilidad mutante que mereces portar. Si notas alguna injusticia o error, eres libre de plantear una queja, pero sin insultos u ofensas de ningún tipo. Debes tener en cuenta de que no siempre se puede tener el poder que se desea, pero todos son muy bien elaborados y valen la pena desarrollar, ya que dependen del desempeño y la interpretación de cada uno. No se aceptan peticiones acerca de los poderes, porque como ya se ha dicho, se irán otorgando al ''azar''.

    Puntos de experiencia: Ahí, como hemos nombrado más arriba, es donde registrarás tu puntaje. Allí como se ve, del lado izquierdo (verde) se colocarán los puntos ganados y en el derecho (rojo) los que han sido consumidos.

    Habilidades obtenidas del poder: Es importante que aquí coloques las habilidades que obtienes o que has comprado, junto a su coste. Caso contrario, el no registrarlas acarrearía una falta grave a la normativa además de que el uso de las propias habilidades sería inválido, ya que la ficha es el único registro verdadero de tu personaje que se plantea frente a la comunidad.

    Legalizaciones: Cuando acabes de comprar todas las habilidades que vienen en tu poder, podrás crear las tuyas propias.

    Características del personaje: La personalidad es uno de los rasgos más importantes de tu personaje. El físico podrás colocarlo ya sea plasmando una imagen o textualmente, de ser posible, lo más explícito.

    Historia: Sencillo. Podemos conocer mejor a tu personaje, sus raíces y su transcurso.

    Clases y conocimientos: Las clases son las que optas una vez seas alumno del Instituto Xavier (para más información leer debajo). Los conocimientos son puntos que se reciben de cuánto puedes conocer en lo que te deseas especializar.

    Objetos: Ahí registrarás todo objeto que poseas, encima o en tu casa.

    Historial de acciones: Registro que comprenderá tanto el avance de tu personaje al obtener EXP, el momento en que los gastas (en qué y cuánto), entre otros. Ejemplo:

    [12/09/2014] Emma Frost obtiene 20 puntos de experiencia al transcurrir un año de vida.
    [12/09/2014] Emma Frost consume esos 20 puntos de experiencia en la habilidad [colocar nombre] de su poder.
    [12/09/2014] Emma Frost es premiada con 5 puntos de experiencia al asistir al evento [colocar link]


    REGISTRO DE GENES

    Bien, una vez acabada tu ficha puedes darle a enviar a la espera de que un administrador/moderador la acepte y te otorgue el poder. Recuerda registrarte en la exploración de genes. Por favor, se ruega ser pacientes, ya que la selección toma un poco de tiempo, por lo que no se debería de acosar a los moderadores. En menos de una hora ya tendrás tu habilidad mutante. Es importante además, que tu ficha sea posteada en el siguiente apartado: fichas generales ya que cada roleador nuevo comenzará ahí, y luego los moderadores trasladarán tu ficha al apartado de Alumnos de Primer Curso (ya que así es como inicias siendo alumno) apenas te otorguen tu nuevo poder mutante.

    INSTITUTO XAVIER

    Ya tenemos nuestro poder, nuestra ficha, y demás. Ahora nos queda completar el formulario de ingreso para ser aceptados en el Instituto. Es el siguiente: click. Ahí podrás escoger también las asignaturas en las que se te deseas enfocar durante tu estancia como estudiante. Además, se te recomienda leer la normativa impuesta dentro del mismo, para que no seas expulsado y te estés enterado de cómo será el ambiente (click). Estate al tanto de los apartados del Instituto, porque serán registrados los horarios de clases y demás notificaciones por parte de profesores y demás personal.

    Al parecer tenemos que recordar un dato muy importante: La trama general del rol. La trama es la que guía a toda la comunidad a un único escenario donde pueden desenvolverse de manera libre, siendo sencillos alumnos, o siendo unos villanos (afiliación obtenida al graduarse) o también héroes (también requiere de graduarse). Ahí podrás enterarte de cómo evolucionará la modalidad de roleo, desde eventos o pequeñas tramas que cambien distintos aspectos donde TODOS deberemos adaptarnos a ellos.

    Bien. Si has seguido cada paso y pudiste dominar cada cosa al pie de la letra, puedes ir en búsqueda de la principal el rol. Bienvenido, y esperemos que lo disfrutes.





    Edited by Daisy Schnitzler - 14/9/2014, 06:44
     
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  2. Fumetsu no Kumo
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    Ajhajajaja
     
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1 replies since 13/9/2014, 03:42   463 views
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