Amplificación de poderes

Un placer adictivo

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  1. Pariis
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    ~ Personaje: Fabian Cortez. ~

    QUOTE
    DESCRIPCIÓN:


    Es una habilidad máxima de apoyo que se explica como la utilización de energía psiónica para aumentar los factores físicos, mentales y energéticos de un ser, especialmente otros mutantes. Serás muy bueno calculando estrategias, pero ten cuidado con tu personaje mucha gente querrá manipularte.

    QUOTE

    LIMITACIONES:


    - Adicto al potencial.
    Ten en cuenta que ésta habilidad tiene un contra, cuando usas demasiado tus habilidades sobre un mismo objetivo, es decir, repetidas veces éste se vuelve totalmente adicto a las mismas comenzando a necesitarlas como una droga, por lo cual su cuerpo comenzará a necesitar cada vez mas aumentos de poder por lo cual podría llegar a tener un gran descontrol y morir finalmente.

    QUOTE

    HABS. PRIMARIAS:


    - Habilidad de reconocer la naturaleza de las habilidades.
    Tendrás la capacidad de, mediante tu control psiónico, tener el conocimiento de la naturaleza de las habilidades mutantes que se encuentren en la sala pudiendo así saber si su poder es energético, mental, etc.

    - Habilidad de amplificar habilidad. [Requiere contacto]
    Tendrás la habilidad de mientas mantengas contacto físico con un mutante, aumentar su nivel de poder equivalente al nivel siguiente de donde éste se encuentre. El usuario adquirirá las habilidades de su nivel siguiente mientras éste mantenga contacto contigo ya que tu energía será emanada a su cuerpo. Si tocas a ésta persona tres veces en el mismo día, ésta comenzará un estado de adicción a aumentos de poder.

    - Habilidad de canalizar energía.
    Tendrás la habilidad de canalizar tu energía para lanzar poderosos rayos de ésta. Éstos rayos estarán formados de la misma energía que usas para aumentar el poder de otros, por lo cual al entrar en el organismo del oponente activarán ciertos puntos de energía que causarán un desgaste en los mismos produciendo un tipo de reacción en cadena, lo cual con cinco de éstos rayos el oponente quedará totalmente inconsciente.

    - Habilidad de descontrolar habilidades. [Requiere contacto]
    Tendrás la habilidad de descontrolar completamente las habilidades de quien toques. Ésto significará una gran cantidad de energía dentro del cuerpo de la víctima que ésta no podrá manipular, por lo cual no podrá moverse. Si el contacto tiene la duración de un minuto, el descontrol de energía causará que quede en un estado de desmayo por un total de cinco minutos.





    QUOTE

    HABS. SECUNDARIAS:


    - Habilidad de potenciar energía. Se requieren 30 Puntos de Experiencia para obtener esta Habilidad
    Tendrás la habilidad de potenciar la concentración de energía en todas las maneras, desde ataques hasta barreras de formas distintas. Es decir, al potenciar un rayo de energía aumentarás el número de los mismos para ser capaz de crear un estado de inconsciencia en un solo impacto. También podrás aumentar escudos, aumentando dos ataques para que esta barrera sea destruida. Además de ésto, podrás aumentar la energía que emana un telequinético de manera que pueda levantar mas personas o mas peso, siempre y cuando la habilidad tenga que ver con la energía estará en tus manos como será potenciada.

    - Aumento del factor curativo. [Requiere contacto] Se requieren 40 Puntos de Experiencia para obtener esta Habilidad
    Tendrás la habilidad de aumentar la regeneración de células de la persona que toques, pudiendo regenerar heridas profundas en pocos segundos. Enviarás tu energía al cuerpo del herido mediante el tacto, mientras sus células se regenerarán a una velocidad mayor a la normal para sanarle. Ten en cuenta que si el herido no posee regeneración en su poder base y su regeneración es humana no podrás regenerar por completo heridas graves como pérdida de miembros.

    - Habilidad de generar un aura de aumento. Se requieren 50 Puntos de Experiencia para obtener esta Habilidad
    Tendrás la habilidad de expandir tu energía hacia tu alrededor cubriendo un total de cuatro cuadros. Éste aura tendrá un efecto sobre tus aliados, aumentando un total de un nivel de poder en ellos mientras se mantengan en tu aura por lo cual tu aumento podrá cubrir un mejor ámbito de batalla, además de que en éste nivel tu aumento de habilidad deja de ser nociva para otros mutantes.




    QUOTE

    HABS. ESPECIALES:


    - Habilidad de formar un aumento masivo. Se requieren 80 Puntos de Experiencia para obtener esta Habilidad
    Tendrás la habilidad de enviar una gran cantidad de energía a un máximo de tres personas a la vez, la cual formará un aumento realmente grande de poder sobre éstas dándole un total de llegar a elevarse a dos niveles de poder al momento durante un total de quince minutos. Ten en cuenta que éste aumento es demasiado provocativo en el sistema de los mutantes, por lo cual si son aumentadas sus habilidades un total de cinco veces en su existencia será totalmente adicto. Si el número llega a ser diez, el mutante morirá sin reparo.

    - Habilidad de crear un aumento descontrolado. Se requieren 120 Puntos de Experiencia para obtener esta Habilidad
    Tendrás la habilidad de enviar una gran cantidad de energía al cuerpo de la víctima que desees siendo solo una a la vez. Ésta aumentará sus niveles de poder hasta llegar al punto total de los mismos, quedando paralizado por un gran dolor durante un minuto, el cual deberás utilizar para escapar ya que la desventaja de ésta habilidad es que el atacado podrá utilizar sus habilidades hasta ese nivel solo dentro del lugar donde fue elevado, luego de utilizarla morirá irremediablemente. Si abusas de ésta habilidad, tu cuerpo comenzará a mostrar fallas como problemas cardíacos, pudiendo llegar a morir.


    QUOTE

    poder exclusivo del rol xrp.






     
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0 replies since 13/9/2014, 03:36   221 views
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